• Blog
  • Sobre nosotros
  • Mobile & apps
  • iBeacon
  • Marketing digital
  • RRHH

Entradas etiquetadas: gamificación

E-learning y gamificación para empresas

E-learning y gamificación en empresas

Por Dr. Arroba en RRHH publicado el 2 julio, 2015 No hay comentarios

Email Email

Jugar no es sólo cosa de niños, ni tampoco tiene como fin último la diversión, si te sorprenden estas afirmaciones, es que no conoces la gamificación.

Este concepto que tan de moda está no es más que el uso de dinámicas de juego en procesos no lúdicos, consiguiendo fidelizar, motivar y vender.

El 70% de las grandes compañías en el 2014 ya utilizaban esta herramienta, y en nuestro país gusta, y mucho, pues nuestras empresas ocupan los principales puestos de empresas que utilizan esta técnica.

Llevamos tiempo viendo como las webs o las páginas de muchas compañías incitan a la acción y a interactuar, premiando a los usuarios. Pero ojo, la gamificación no es que tu página web sea un juego que únicamente sirva a los consumidores como ocio y a las compañías para ser virales. Sino que consiste en que los usuarios creen contenido y empaticen con la marca, haciendo que finalmente compren nuestro producto o servicio.

Todo lo que genera buenas experiencias de marca, repercute en la simpatía y mejora el branding y por consiguiente aumentan las ventas.

Ahora que ya tenemos más claro de lo que se trata la gamificación, y te has dado cuenta que efectivamente es algo que hacen las compañías con sus usuarios y que tú lo has vivido, te contaremos algo que quizá te pille más lejano. Y es que, la gamificación también se puede utilizar en los departamentos de Recursos Humanos ya que logra motivar a los empleados y descubrir habilidades. Al igual que para la formación, ya que se convierte en algo divertido.

Si queremos implantar la gamificación en el departamento de Recursos Humanos, hay una serie de puntos que no debemos olvidar para lograr el éxito:

-Lo principal es marcar los objetivos y las recompensas que se lograran, consiguiendo así una motivación principal.
-Esa recompensa, al alcanzar el objetivo puede o no ser material.-Todos los empleados deben conocer en todo momento su posición.
-Se debe cumplir la recompensa prometida para no eliminar la motivación.

Por ejemplo, si tienes una empresa de tecnología podrías premiar el que más conocimientos tenga de últimas noticias del sector, incluyendo e-learning sobre asuntos relacionados con tu empresa, mediante un juego quiz, fomentando que tus trabajadores se mantengan al día, consigan aprender nuevos conceptos de manera lúdica e incentive a los equipos a superar la formación.

Si simplificamos lo que la gamificación supone, nos damos cuenta que el objetivo que se logra no es ninguna novedad, sino la aplicación a nuestra época del  proverbio “Cuéntame, y lo olvidaré. Enséñame, tal vez lo recuerde. Pero involúcrame, y entonces comprenderé y nunca lo olvidaré porque será parte de mí para siempre”.

Y a ti ¿Qué más te gustaría saber de la gamificación y el E-learning?

E-learning, empresas, gamificación

Síguenos
Suscríbete a nuestro Boletín

Buscar
Entradas recientes
  • Las tendencias del EMAIL MARKETING para el 2018
  • El poder de las apps turísticas
  • 10 claves para conquistar al consumidor online
  • Teoría de los 5 impactos: la transformación digital RRHH
  • La importancia de una app de RRHH
Categorías
  • Empresas
  • iBeacon
  • Marketing digital
  • Mobile & apps
  • Nodos
  • publicidad online
  • RRHH
Archivos
  • noviembre 2017
  • mayo 2017
  • marzo 2017
  • enero 2017
  • noviembre 2016
  • octubre 2016
  • septiembre 2016
  • agosto 2016
  • julio 2016
  • junio 2016
  • mayo 2016
  • abril 2016
  • marzo 2016
  • febrero 2016
  • enero 2016
  • julio 2015
  • junio 2015
  • mayo 2015
Etiquetas
#tips aaps Android aplicaciones aplicaciones empresas app App; pago por móvil; app neogcios Apps Apps + IBeacon App store Beacon Bluetooth consumidor desarrollo digital E-learning empresas eventos festivales fidelizar gamificación Google Play hoteles iBeacon IBeacon y Retail Ios marketing Marketing de proximidad marketing digital marketing proximidad Mobile Mobile marketing movil negocios nodos Nuevas tecnologías Online marketing Pymes redes sociales retail rrhh Social Media stickers twitter

Legal

  • Aviso Legal
  • Privacidad para la LOPD

Entradas recientes

  • Las tendencias del EMAIL MARKETING para el 2018

    Las tendencias del EMAIL MARKETING para el 2018

    17 noviembre, 2017
  • El poder de las apps turísticas

    El poder de las apps turísticas

    31 mayo, 2017
  • 10 claves para conquistar al consumidor online

    10 claves para conquistar al consumidor online

    17 marzo, 2017

Suscríbete a nuestro Boletín

© Copyright 2015. Doctor Arroba